Los Sims llegan a las 100 millones de copias vendidas
Los Sims es una franquicia de videojuegos que tratan la simulación social. Tendrás que crear tus personajes que deberán relacionarse con otros Sims y hacer su propia vida. Una versión compleja del famoso Tamagochi.
Ayer, 16 de Abril se hizo oficial por parte de la desarrolladora de videojuegos Electronic Arts que su franquicia Los Sims ha llegado a las cien millones de copias vendidas.
La cifra es bastante espectacular a primera vista y teniendo en cuenta que las cifras son copias originales y no de copias de seguridad que también habrá un número enorme. Sin embargo, la cifra pierde importancia ya que engloba a todos los títulos de Los Sims que hay disponibles desde el año 2000 que es cuando salió al mercado el primer Los Sims.
El título Los Sims cuenta con montones de expansiones para los dos títulos principales que han aparecido: Los Sims y Los Sims 2. A cada título se le han ido añadiendo complementos y nuevas opciones gracias a las numerosas expansiones que han ido apareciendo. Para mi gusto, el tema de las expansiones de los videojuegos siempre ha sido tirar de la manta para sacar dinero y en este caso exclusivamente demasiado excesivo. Para el 2009 esta pensado publicarse Los Sims 3.
Los Sims esta disponible para PC y consolas como PSP, Playstation 2, PSP, Nintendo DS y Wii. Creo incluso que existe alguna versión para móviles.
Los Sims es un juego con el que nunca he podido. Lo he intentado muchas veces, pero me desespera. Ya de primeras, un simulador social tan complicado como videojuego no me parece nada atractivo. Tener que estar pendiente de vidas virtuales cuando casi no tengo tiempo con la mía, imposible. Intentas crear un personaje al que le das una casa, se la amueblas, le buscas un trabajo, lo relacionas con los vecinos y todo parece ir bien. Poco a poco el personaje empieza a hacer su familia y no te da tiempo a hacer nada. Las 24 horas del día no te dan para tener a tus Sims contentos. Que si tienen que ir a trabajar, que si tienen que ducharse, que si cuidar sus relaciones, que si..... ¡Terminas volviéndote loco!
Otras personas tienen mas maña para estos juegos y ves como controlan a sus sims a las mil maravillas. ¿Soy al único que este tipo de juegos le parecen una pérdida de tiempo?
Army of Two
Army of Two aparece en el mercado europeo el 12 de Marzo de 2008. Las consolas que se benefician del título son Playstation 3 y Xbox 360. El juego ha sido desarrollado por Electronic Arts y anunciado en el 2007. La versión final difiere en ciertos aspectos con lo anunciado en anteriores trailers y avances sobre el juego.
En Army of Two encarnaremos a uno de dos soldados ex-Rangers que se han metido en el negocio de los cazarecompensas. Poco a poco la empresa para la que trabajan se va haciendo mas y mas importante hasta llegado un punto en el que se piensa en privatizar la fuerza militar por parte de los Estados Unidos lo que daría a la empresa para la que trabajan el monopolio. Se desvelará un traidor en la empresa y un tramado político que dará color al argumento.
Durante el juego controlaremos a uno de estos dos soldados que jugará junto con el otro en modo cooperativo por las diferentes misiones ambientadas en conflictos modernos reales y ficticios. El juego esta pensado para jugarlo con un compañero a través de Internet o en una misma consola. En caso de no tener un amigo con el que compartir el juego se puede jugar individualmente y manejar al jugador maquina por medio de instrucciones con el mando o por voz a través del micrófono.

El juego recuerda mucho a Gears of War en el método de juego. El título es bastante sencillo de manejar, utiliza mucho la ayuda de un jugador sobre el otro para poder resolver las misiones rápidamente. Entre misión y misión podemos comprar nuevas armas y tunearlas a nuestro gusto para intimidar mas al enemigo. Al finalizar una misión, tenemos un vídeo con parte del argumento del juego que nos meterá en la historia que viven los personajes. Hay mucho humor en el juego, lo que lo ameniza bastante. Es una pena que el juego sea corto y en un par de tardes te lo hayas terminado.
Introducción para SKATE
Hoy he ido a probar el juego Skate para Xbox 360, un simulador de andar en monopatín de EA que intenta desbancar a la saga Tony Hawk del mercado de los videojuegos. Aún no lo he probado, solo he introducido el disco y me he quedado con la boca abierta. Menuda introducción se han trabajado para el juego. ¡Impresionante!
Atentos a los primeros segundos de vídeo.
Sobre este blog
Mi madre no estará orgullosa
José Antonio Lázaro EspilaJosé Antonio Lázaro Espila. Nací y vivo en Logroño desde el 87. Estudio Ingeniería Técnica Informática en la Universidad de La Rioja, lo que me convierte en un chaval friki y me obliga a salir los jueves. Llevo pululando por internet desde hace tiempo. He creado varias comunidades virtuales que se hundieron como el Titanic (HispaMUGEN, Bitsunami..) y llevo "blogueando" unos cuantos años.
Vivo con papi y mami hasta que me peguen la patada o los precios de los pisos bajen. Busco ese negocio feliz que me haga dejar de estudiar. Hasta entonces, me pago los cubatas gracias a los derrochadores compradores compulsivos de eBay.
Mi correo: neokensou@hotmail.com
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