{"id":293,"date":"2019-11-18T10:00:04","date_gmt":"2019-11-18T09:00:04","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/?p=293"},"modified":"2019-11-18T10:42:53","modified_gmt":"2019-11-18T09:42:53","slug":"death-stranding-el-viaje-mas-personal-de-kojima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/2019\/11\/18\/death-stranding-el-viaje-mas-personal-de-kojima\/","title":{"rendered":"Death Stranding: El viaje m\u00e1s personal de Kojima"},"content":{"rendered":"<div class=\"mail-message-header spacer\"><b><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-521\" src=\"https:\/\/blogs.larioja.com\/partida-guardada\/wp-content\/uploads\/sites\/164\/2019\/11\/death_stranding_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/>Hideo Kojima pone fin a cuatro a\u00f1os de rumores, trailers y demoras con una aventura solitaria y postapocal\u00edptica<\/b><\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"mail-message-content collapsible zoom-normal mail-show-images \">\n<div class=\"clear\">\n<div dir=\"ltr\">\n<div><b>Death Stranding<\/b>\u00a0Kojima productions<br \/>\n<b>Plataforma<\/b>\u00a0PlayStation 4, PC para 2020<\/div>\n<div><b>\u00bfCu\u00e1ndo?<\/b>\u00a0Desde el 8 de noviembre<\/div>\n<div><\/div>\n<div><i>\u00abHace tiempo una explosi\u00f3n, un bang, cre\u00f3 el tiempo y el espacio. Hace tiempo una explosi\u00f3n, un bang pondr\u00eda al planeta Tierra a dar vueltas en el espacio. Hace tiempo una explosi\u00f3n, un bang, dar\u00eda el origen de la vida tal y como la conocemos ahora. Despu\u00e9s, vino la siguiente explosi\u00f3n&#8230;\u00bb\u00a0<\/i><b><br \/>\n<\/b><\/div>\n<div><\/div>\n<div>Casi cuatro a\u00f1os llev\u00e1bamos esperando la \u00faltima fechor\u00eda de Hideo Kojima. Cuatro a\u00f1os entre tr\u00e1iler y tr\u00e1iler, entre especulaciones e interpretaciones diversas y expectaciones de todo tipo. Los rumores no acababan de concretarse y los usuarios de PlayStation 4 tem\u00edan que el lanzamiento se acabara postergando demasiado&#8230; e incluso algo peor.<\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div dir=\"ltr\">\n<div>Pero ya est\u00e1 aqu\u00ed. Tras \u2018Days Gone\u2019, Sony reservaba la segunda mitad de 2019 para entregar su exclusivo m\u00e1s deseado. Y Kojima ha cumplido. Eso s\u00ed, con una apuesta personal\u00edsima.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>El desarrollador japon\u00e9s, responsable durante veinte a\u00f1os de la saga \u2018Metal Gear Solid\u2019 entre otras, ya hab\u00eda colaborado con el director Guillermo del Toro y el actor Norman Reedus en el inacabado \u2018P.T.\u2019, una demo de terror interesant\u00edsima en primera persona que no cristaliz\u00f3 finalmente en el juego que debi\u00f3 ser.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Sin embargo, la colaboraci\u00f3n ya se hab\u00eda producido y el prestigio de Kojima segu\u00eda creciendo como la espuma. As\u00ed que el japon\u00e9s termin\u00f3 por romper con Konami para publicar, cuatro a\u00f1os m\u00e1s tarde, este \u2018Death Stranding\u2019, algo as\u00ed como una carta de presentaci\u00f3n de lo que Kojima Productions puede hacer sin las ataduras del pasado.<\/div>\n<div><b><br \/>\nPero&#8230; \u00bfde qu\u00e9 va esto?<\/b><br \/>\nAhora, por fin podemos responder a esta pregunta. La Tierra ha sufrido una nueva explosi\u00f3n, un nuevo reinicio, en un p\u00e1ramo donde la poblaci\u00f3n sobrevive en ciudades muy modernas pero desconectadas entre s\u00ed. Esto provoca numerosos problemas, desde la falta de comida, de herramientas e incluso una escasa variedad gen\u00e9tica que puede llegar a provocar la extinci\u00f3n de la especie.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Esta desconexi\u00f3n permanente provoca una paralizaci\u00f3n total de la comunicaci\u00f3n y de la evoluci\u00f3n de lo que queda de la Humanidad. As\u00ed que hace falta un mensajero, un porteador, un reconectador que sea capaz de salir ah\u00ed fuera para recorrer los p\u00e1ramos entre ciudades. Y ese es nuestro protagonista Sam Porter Bridges (Norman Reedus), aquel que portea y construye puentes entre lo que queda de la civilizaci\u00f3n.<\/div>\n<div><\/div>\n<div><b>Los viajes de Sam<\/b><br \/>\nLa zona de reparto es un vasto mundo abierto. Un paisaje de naturaleza salvaje, maravillosamente planteado, con millones de detalles en los que detenerse para convertir nuestro camino en una experiencia \u00a0\u00fanica y dificultosa pero indiscutiblemente bella.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>La mayor parte de los trayectos los completaremos a pie, lo que hace necesario elaborar toda una estrategia de transporte. Sam no solo debe cargar con la mercanc\u00eda correspondiente sino tambi\u00e9n con escaleras, cuerdas y otros elementos necesarios como un par de buenas botas de repuesto, para salvar las dificultades del terreno.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Habr\u00e1 fallas, monta\u00f1as y r\u00edos que cruzar. El exceso de carga acabar\u00e1 con el resuello de Sam, al que le har\u00e1 falta beber agua, descansar, hacer sus necesidades y mantener el equilibrio en todo momento.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Afortunadamente, Sam Porter Bridges cuenta con la inestimable colaboraci\u00f3n de \u2018BB\u2019, un beb\u00e9 en un \u00fatero artificial, que llevaremos anclado a nuestro pecho y que nos ayudar\u00e1 a detectar a los Entes Varados, una especie de muertos cuyos encuentros aleatorios habr\u00e1 que esquivar o acabar con ellos cuando estemos preparados.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-522\" src=\"https:\/\/blogs.larioja.com\/partida-guardada\/wp-content\/uploads\/sites\/164\/2019\/11\/bb.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"422\" \/><\/div>\n<div><\/div>\n<div><b>El multijugador a lo Kojima<\/b><\/div>\n<div>No hay un modo multijugador como tal en \u2018Death Stranding\u2019, pero para nada estaremos solos en el camino.\u00a0 Nuestro chico de \u2018Glovo\u2019 viaja solo con BB, pero hay un componente de conexi\u00f3n con otros jugadores. Una conexi\u00f3n que tiene que ver con el paso de otros repartidores \u2018Sam\u2019 que hayan pisado el camino por el que nos adentramos. Nunca veremos a otro jugador, pero s\u00ed su rastro de una forma muy particular.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>En nuestro viaje podremos dejar escaleras, puentes o incluso parte de nuestra carga que otro jugador podr\u00e1 recoger, as\u00ed como se\u00f1ales que podr\u00e1n ser \u00fatiles para orientarnos. A estas se\u00f1ales podremos dar un \u2018Me gusta\u2019. Un componente social que tambi\u00e9n sumar\u00e1 puntos a nuestra reputaci\u00f3n, algo que aumentar\u00e1 nuestra puntuaci\u00f3n social como repartidores en la comunidad.<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-520\" src=\"https:\/\/blogs.larioja.com\/partida-guardada\/wp-content\/uploads\/sites\/164\/2019\/11\/DeathStranding-Hero500R-1024x406.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"406\" \/><\/div>\n<div class=\"clear\">\n<div dir=\"ltr\">\n<div>En suma, \u2018Death Stranding\u2019 es un t\u00edtulo para disfrutar del camino. Cada monta\u00f1a o r\u00edo han sido plasmados con un nivel de detalle que merece la pena admirar. As\u00ed como la carga emocional de las cinem\u00e1ticas, en las que veremos al director de cine Guillermo del Toro, los actores Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Lea Seydoux o Troy Baker entre otros, que nos enganchar\u00e1n a una historia \u00e9pica, pero algo lenta, que ha sido creada para ser recordada.<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima pone fin a cuatro a\u00f1os de rumores, trailers y demoras con una aventura solitaria y postapocal\u00edptica<\/p>\n","protected":false},"author":20159,"featured_media":296,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[161,169,118],"tags":[236,235,165,171,120],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/293"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20159"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=293"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/293\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":295,"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/293\/revisions\/295"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/media\/296"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=293"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=293"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.larioja.com\/la-cacharreria-tecnologica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=293"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}