{"id":261,"date":"2019-03-09T11:00:28","date_gmt":"2019-03-09T10:00:28","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.larioja.com\/partida-guardada\/?p=261"},"modified":"2019-03-11T12:39:28","modified_gmt":"2019-03-11T11:39:28","slug":"anthem-un-lanzamiento-prematuro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.larioja.com\/partida-guardada\/2019\/03\/09\/anthem-un-lanzamiento-prematuro\/","title":{"rendered":"Anthem: Un lanzamiento prematuro"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-263\" src=\"https:\/\/static-blogs.larioja.com\/wp-content\/uploads\/sites\/164\/2019\/03\/anthem-1-1024x575.jpg\" alt=\"anthem-1\" width=\"1024\" height=\"575\" srcset=\"https:\/\/static-blogs.larioja.com\/wp-content\/uploads\/sites\/164\/2019\/03\/anthem-1-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/static-blogs.larioja.com\/wp-content\/uploads\/sites\/164\/2019\/03\/anthem-1-300x168.jpg 300w, https:\/\/static-blogs.larioja.com\/wp-content\/uploads\/sites\/164\/2019\/03\/anthem-1-768x431.jpg 768w, https:\/\/static-blogs.larioja.com\/wp-content\/uploads\/sites\/164\/2019\/03\/anthem-1.jpg 1276w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<div dir=\"ltr\"><strong>Electronic Arts y Bioware se pillan los dedos con el estreno de \u2018Anthem\u2019, un juego que produce cuelgues en la PlayStation 4<\/strong><\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<div dir=\"ltr\"><strong>Anthem<\/strong> Bioware<br \/>\n<strong>Plataforma<\/strong> PlayStation 4, Xbox One y PC<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><strong>\u00bfCu\u00e1ndo?<\/strong> Desde el 22 de febrero<\/div>\n<div>\n<div><\/div>\n<div dir=\"ltr\">\n<div>Tras la borrachera de lanzamientos que han invadido el mercado antes y despu\u00e9s de las Navidades, hab\u00eda un fuerte inter\u00e9s por conocer lo que nos deparaba este \u2018Anthem\u2019, la nueva apuesta de Electronic Arts junto a Bioware para este 2019. Precisamente que EA\u0010se asociara con Bioware otorg\u00f3 fundadas esperanzas a los jugadores sobre el resultado final de este t\u00edtulo.<\/div>\n<div>No en vano, la experiencia de Bioware supon\u00eda la garant\u00eda suficiente como para esperar lo mejor de este \u2018Anthem\u2019. No olvidemos que los canadienses han estado detr\u00e1s de sagas como \u2018Mass Effect\u2019 o \u2018Dragon Age\u2019. Precisamente dos a\u00f1os m\u00e1s tarde de comercializar la cuarta entrega de \u2018Mass Effect\u2019, Bioware volv\u00eda a la acci\u00f3n, de nuevo asociado con EA, con los mejores deseos posibles. Y as\u00ed surgi\u00f3 este \u2018Anthem\u2019, un juego que ha sido promocionado sin c\u00e9sar mediante tr\u00e1ilers, demos, art\u00edculos y v\u00eddeos detallando su posible contenido y su cada vez m\u00e1s cercana llegada.<\/div>\n<div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ZFwylDNpgFc\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div>\n<div>\n<div dir=\"ltr\">\n<div><\/div>\n<div>Encuadrado dentro de un g\u00e9nero de, m\u00e1s o menos, nueva creaci\u00f3n, \u2018Anthem\u2019 pisa por un camino que ya empezaron a recorrer las dos ediciones de \u2018Destiny\u2019 e incluso \u2018Tom Clancy\u2019s The Division\u2019. Es decir, \u2018shooters\u2019 en tercera persona con inmensas posibilidades para conseguir y mejorar nuestro equipo al mismo tiempo que avanza la narrativa individual o cooperativa.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Claro que \u2018Anthem\u2019 cuenta con un aspecto claramente novedoso respecto a otros posibles predecesores. Los exotrajes llamados Javelin otorgan unas posibilidades de movimiento y de vuelo que constituyen el principal punto fuerte del t\u00edtulo a la hora de la jugabilidad. Tanto la parte del \u2018shooter\u2019 como las capacidades que otorgan los distintos exotrajes est\u00e1n claramente bien conseguidos. Y no olvidemos que estas caracter\u00edsticas se pueden mejorar (y mucho) a lo largo y ancho de todo el contenido que ofrece \u2018Anthem\u2019.<\/div>\n<div><\/div>\n<\/div>\n<div><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/2drI_iT4NUg\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div>\n<div dir=\"ltr\">\n<div><\/div>\n<div>De hecho, el planteamiento no tiene nada que envidiar a otros t\u00edtulos, con un gran mundo abierto compartido, donde podremos jugar en cooperativo online con hasta cuatro jugadores, con el objetivo de explorar unas antiguas ruinas y descubrir un modo de acabar con aquellos que amenazan con conquistar a la Humanidad.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Sin embargo, todo el trabajo realizado en este espectacular juego se ha ido, de momento, al traste porque, a pesar de la experiencia que atesoran tanto Electronic Arts como BioWare, no han conseguido llevar al mercado un juego terminado y probado. Tras los fallos que ya pudimos observar en la demo VIP que se estren\u00f3 el fin de semana del 26 y 27 de enero, era l\u00f3gico esperar que estuvieran solucionados para la fecha oficial del lanzamiento, el pasado 22 de febrero. Sin embargo, nada de eso ocurri\u00f3.<\/div>\n<div><\/div>\n<div><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/943AlFdfs8k\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div>\n<div><\/div>\n<div><strong>Apagados o reinicios aleatorios<\/strong><br \/>\nTras unas horas jugando para la versi\u00f3n de PlayStation 4 Pro, noto que mi consola tiene el disipador de calor al rojo, algo que justifico en el nivel de detalle tan rico que ofrece el mundo abierto de \u2018Anthem\u2019. Pero, unos minutos despu\u00e9s, llegan dos fat\u00eddicos momentos que ya me hacen desistir, hasta que el juego reciba un parche de actualizaci\u00f3n. Tras superar una misi\u00f3n, el juego se cerr\u00f3 y la PS4 mostr\u00f3 un mensaje de error.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Tras consultar en diversos foros, observo que la versi\u00f3n de este juego para la videoconsola de Sony est\u00e1 provocando incluso apagados o reinicios aleatorios. De hecho, Electronic Arts est\u00e1 pidiendo ayuda a los jugadores de PS4 para identificar qu\u00e9 est\u00e1 provocando los errores e incluso est\u00e1n reembolsando los importes del juego a aquellos jugadores de PlayStation 4 que lo solicitan.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Por lo tanto, la pregunta es&#8230; \u00bfhubiera merecido la pena retrasar el lanzamiento? Seguramente s\u00ed, porque este \u2018Anthem\u2019 tiene muchas cosas buenas, por supuesto, pero la sensaci\u00f3n de ser un producto inacabado no s\u00f3lo la producen los repentinos cuelgues del juego en PS4, sino tambi\u00e9n cierto contenido que podr\u00eda no ser tan repetitivo y ciertas personalizaciones del equipo, que ahora mismo siguen estando cojas.<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Electronic Arts y Bioware se pillan los dedos con el estreno de \u2018Anthem\u2019, un juego que produce cuelgues en la PlayStation 4 Anthem Bioware Plataforma PlayStation 4, Xbox One y PC \u00bfCu\u00e1ndo? 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