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¿Cuántos años tiene tu cerebro? – Brain Training del Dr. Kawashima

‘Brain Training’ pone a prueba tu capacidad de concentración y tu agilidad mental

Allá por 2006 Nintendo sorprendió al mercado de la industria del entretenimiento con un título para su portátil Nintendo DS que rompió todos los esquemas. Coincidió, además, con aquella época en la que se puso de moda el juego matemático del Sudoku (sí, ese cuya mecánica consiste en rellenar las celdas en blanco de tal forma que cada fila, columna y caja de 3×3 no tenga números repetidos), que irrumpió con fuerza en todo periódico que se precie, incluido DIARIO LA RIOJA, por supuesto.

El caso es que el primer ‘Brain Training’ para Nintendo DS ya incluía este mini juego y esto ayudó enormemente a que se convirtiera en un exitazo en ventas, tanto el propio juego como aquella consola portátil. Por eso, los nipones se han puesto manos a la obra para publicar una nueva versión, pero esta vez para la actual Nintendo Switch.

¿Un videojuego para pensar?

El primer ‘Brain Training’ se basaba en los estudios del neurocientífico japonés Ryuta Kawashima, que proponía una ‘gimnasia mental’ con el objetivo de mantener la mente joven a base de ejercicios de cálculo, memoria, concentración…

Ni que decir tiene que este juego está especialmente recomendado para niños y mayores, pero está claro que ‘Brain Training’ ya consiguió que gente de todas las edades usase aquella Nintendo DS al menos un rato todos los días durante meses para mejorar la función del córtex prefrontal, la zona del cerebro relacionada con varias funciones cognitivas.

Que no te frustre al principio

Al comenzar debes crear un perfil, indicando tu edad y realizar unos pequeños test de iniciación. Seguramente tus resultados serán desastrosos. Pero esto es algo normal. Estamos tan acostumbrados a utilizar internet para buscar información o incluso los números de teléfono de nuestros contactos, que hemos dejado de pensar tanto. ¡El reto comienza ahora!

La renovación de un clásico que no defrauda

Esta nueva versión se ha adaptado de maravilla a la Switch, porque aunque incluye gran parte de mecánicas del original, los nuevos juegos hacen uso de tecnologías que incluyen los Joy-Con, es decir, los mandos con los que cuenta la Nintendo Switch. Pero vamos por partes para desgranar todos los modos de juego.

  1. Cálculo dactilar
    La cuenta de la vieja de toda la vida. Como cuando ibas al colegio, aquí tendrás que contar con los dedos. Resuelve problemas matemáticos utilizando tus dedos. Incluso aunque tengas la respuesta en tu cabeza, tendrás que reaccionar rápidamente.
  2. Sudoku
    Disfruta del clásico puzle de números que aún hoy sigue estando de moda.
  3.  Cálculo
    ¿Cómo de rápido eres haciendo sumas, una detrás de otra? Ten en cuenta que realizar las pruebas una y otra vez te ayudará a superar tu récord al bajar tus tiempos.
  4. Piedra, papel o tijeras
    ¿Te parece fácil? Usa tus dedos para intentar vencer a la máquina, algo ya complicado de por sí. Para ello puedes utilizar un joy-con para mandar una señal infrarroja hacia tu mano que reconocerá el gesto que hagas con la mano. Más vale que sea el correcto, porque si no durarás poco.
  5. Composición
    Como en todos los juegos, aquí también será importante la rapidez con la que averigues que palabra se forma con las letras que ves en la pantalla. Otro reto de auténtica agudeza visual.
  6. Memoria fotográfica
    ¿Crees que puedes reconocer rapidamente una imagen que acabas de ver entre varias opciones? En cualquier caso, no distraerse y mantener la concentración será una de las claves.
  7. Doble tarea
    Demuestra que sabes hacer dos cosas a la vez, esquiva obstáculos mientras identificas el número más alto de los que se muestran en el juego.

Multijugador

Con un Joy-Con cada uno, puedes desafiar a amigos y familiares en distintos tipos de entrenamiento, como nuevos modos de juego.

  • Cuentapájaros Compite para saber quién cuenta pájaros antes y con el Cuentacajas harás lo mismo para recordar el número exacto de cajas.

En suma, ‘Brain Training’ es capaz de entretener tanto a las más jóvenes como a las más mayores de la casa, pese a que competir por parejas puede ser igual de divertido para todo tipo de públicos. Aunque es muy improbable que obtenga los números de ventas de su predecesor para la Nintendo DS, su capacidad para adaptarse a toda la familia le convierte en una apuesta segura, sobre todo, para que los pequeños de la casa aprendan mientras se divierten.

Sobre videojuegos y cosas con botones en general, en consolas, PC's , portátiles y mucho más. Con Juanan Salazar y Juanjo Bilbao

Sobre el autor

Juanan, periodista, y Juanjo, webmaster de TVR, gamers y personas también.


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